lunes, febrero 26, 2007

Pagar por algo que puede ser gratis














Me ha vuelto a venir a la cabeza el porqué alguién paga algo que puede disfrutarlo gratis. Ha sido leyendo a Enrique Dans, que pregunta porqué producto de internet pagarías si no fuera gratis.

  1. Porque lo que parece ser gratis no lo es.

Un ejemplo: He pagado este año una pequeña ayuda de 15$ a Boardgamegeek. En realidad lo único que hace es añadirme a mi avatar un 07. No obtengo ninguna recompensa adicional por mi pago. Es decir, si no hubiera pagado ese dinero (que en el 2006 también fue de 15$) seguiría disfrutando de igual forma de la aplicación.

Pero esto no es cierto. Esta página se sustenta gracias al pago de la publicidad y al pago de donaciones. Si no hubiera donaciones la página o no existiría o no tendría el mismo nivel. El administrador de la BGG trabaja a tiempo completo para esta página.

Así que cuando pago mi donativo. En realidad estoy dando dinero porque quiero que siga la web y porque quiero que mejore.

2.- Porque quiero ser propietario de algo

He hecho un par de donativos a Wikipedia. Y lo he hecho porque gracias a los donativos la página es posible. De esta forma, al hacer mi donativo, siento que en una pequeña (pequeñísima parte) esa empresa sin ánimo de lucro es mía. Y me gusta ser propietario de algo tan fabuloso como la Wikipedia.

3. - Por devolver una parte de lo que me han dado

Ambos ejemplos que he puesto antes me han dado muchas cosas. La boardgamegeek me ha ayudado a descubrir ese hobby oculto que tenía que son los juegos de mesa. Y la Wikipedia me ha hecho pasar buenos ratos. Que menos que devolverles una pequeña parte de lo que me han dado.

4. - Porque así el mundo irá mejor

No soy el único que hace donaciones de este tipo (las mías han sido mínimas, no creo que lleguen a los 50€) pero me gusta pensar que con todos los que las hacemos, el mundo va a mejor. Si estoy equivocado que nadie me corriga por favor.

domingo, febrero 25, 2007

Tarde de juegos - Medici - Pirata´s Cove

























Medici


Ayer estuve en Laberinto jugando unas partidas. Nos reunimos 6. Con este dificil número nos decidimos por probar un juego de subastas del gran Knizia. La partida al Medici nos llevó una hora y media. El juego tiene muy buena pinta. De hecho, la mecánica de las subastas es de las que mas me gustan de los juegos de mesa.

De todas formas la partida no la disfruté mucho porque se alargó bastante. Seis es un número muy alto para un juego de subastas. Todo el mundo tiene que estar muy concentrado para que sea fluida la partida. Y ayer con todos los que fuimos, eso no sucedio.

El juego se lo he comprado a un compañero de batallas, así que volveré a jugarlo. Por cierto es mi 7º juego de Knizia.





















Pirate´s Cove

Símpatico juego de piratas. Un juego ligero. Aquí no hace falta comerse mucho la cabeza. Cada barco pirata va buscando tesoros por distintas islas del Caribe. Cuando se encuentra otro barco pirata en la misma isla se reparten unos cuentos cañonazos a base de dados y todo resuelto.

Es un juego muy bonito de Days of Wonder. Esta casa de juegos se caractería (al menos en mi opinión) por lo bonito que son sus juegos. Cleopatra and the Society of Architects, BattleLore, Misterio de la Abadia, etc

Un buen juego. Creo que ideal para jugar con mis sobrinos. Lo tendré que probar con ellos...









































También jugamos al Sicilianos. Este sencillo juego de cartas es una auténtica maravilla para jugar 5 ó 6. No se como es posible que sea tan poco conocido. En la BGG solo ha sido puntuado por 28 jugadores y sólo lo tienen 38 dado de alta en sus ludotecas.

Yo lo tengo puntuado con un 8, pero también podría ser un 9. En Laberinto nos gusta a todos. Y hoy lo he probado con mis sobrinos de 11, 9 y 6 años y les ha gustado mucho. Estaban en contínua tensión y cuando había guerras entre familias mafiosas se ponían a cien. Lo hemos pasado muy bien.

A hostias

Un extraterrestre llega a la tierra y pregunta ¿Cómo decidís aquí las cosas?

El terrícola responde: - dividimos el mundo en países y después la mayoría en cada uno decide.

- Interesante. ¿y cómo decidís cuanto territorio tiene cada país?

- Eso lo resolvemos a hostias.


Leído en Kirai.NET

Mandarte un e-mail al futuro

Pues eso, en FutureMe.org puedes mandarte un e-mail y recibirlo en el futuro. También puedes mandarselo a alguién. Pero luego lo mismo te arrepientes.

Visto en: Solo otro blog infame.

viernes, febrero 23, 2007

El estilo Camelback














Se denomina estilo Camelback (joroba de camello) al tipo de construcción que se puso de moda en Nueva Orleans a finales del siglo XIX. Las casas tenían una sola planta en la parte frontal y dos en la parte de atrás.

¿el motivo? Muy sencillo, se pagaba impuestos por el número de plantas que tuviera tu casa en la fachada. Política fiscal.

Este tipo de casas también se llamaban Shotgun houses.

Otro ejemplo de arquitectura impuesta por los impuestos son las casas lúgrubres que hay en Gran Bretaña y que datan de los años 1696 a 1851. El motivo era parecido. Las casas pagaban impuestos por el número de ventanas que tuvieran. El resultado eran casas donde nunca entraba el sol y la ventilación era mas bien escasa.

Leído en El economista camuflado de Tim Harford.

miércoles, febrero 21, 2007

Pickomino en la BrettspielWelt



Pickomino es un juego de mesa que se juega con dados y con unas fichas parecidas al domino. El juego tiene su gracia.

Acabo de descubrir la web BrettspielWelt que te permite jugar a infinidad de juegos de mesa de forma on-line. La mayoría de veces con jugadores alemanes. Las partidas se desarrollan en tiempo real.

La web viene por defecto en alemán, pero se puede pasar al inglés. Recomiendo leerse, aunque de algo de pereza, la ayuda para saber cómo manejarse. Pero aviso, que te puede dar muchas horas de diversión.

Por ahora solo he probado el Carcassonne y el Pickomino. Poco a poco me meteré con otros, hasta que termine echando mis partiditas al Puerto Rico.

Nota: la música del vídeo no es la original, pero el software que uso para grabar la pantalla, CamStudio, no me coge el audio

El show de Truman





- Corre Truman! Escapa!



martes, febrero 20, 2007

SGAE = Ladrones

Se llama Google Bomb a intentar manipular el ranking de posicionamiento de Google a base de enlazar muchas páginas a una misma. De esta forma ésta página obtiene mucha visibilidad.

En España de siempre el mayor ejemplo ha sido el de la SGAE y la palabra Ladrones. Ahora la SGAE ha mandado un burofax amenazando a Julio Alonso por este post. Julio Alonso está al frente de la empresa Weblogs SL.

Weblogs SL crea blogs temáticos (de muchísima calidad) con el fin de generar tráfico y vender espacios publicitarios. El típico negocio Win-Win. Los lectores tenemos blogs de calidad, los bloggers cobran por su trabajo, las empresas que se publicitan impactan directamente en los clientes potenciales y Weblogs SL hace negocio... crea mas blogs.... y sigue girando la rueda....

Mi preferido es Gembeta, pero os recomiendo un vistazo al resto. Imposible que no encuentres tu blog.

Vía Enrique Dans.