lunes, octubre 23, 2006

Alfabetizando el mundo



















National Geographic es la única revista a la que estoy suscrito. Lo hago por varias razones: Porque me caen simpáticos, porque trae fotos chulas, y porque me cuesta cada revista como 2€ o algo menos y la recibo en casa comodamente.

La edición de este mes de noviembre (nunca se porqué las revistas de un mes salen una semana antes de comenzar el mes) la acabo de recibir en casa.

Y además de las bonitas fotografías de siempre viene unos datos que me parecen muy interesantes:

La alfabetización de adultos (a partir de 15 años) ha pasado de un promedio de un 63% en 1970 a un 82% en todo el mundo. En Africa de un 28% a un espectacular 65%. En total hay unos 770 millones de personas que no saben leer y escribir. Dos terceras partes mujeres.

No podemos negar que los resultados son alentadores. Esto lo escribo para aquellos pesimistas que piensan que cada día vivimos en un mundo peor. Yo estoy convencido que es al revés.

Ojalá no me equivoque.

Reglas en español de Nexus Ops





















Ya tengo disponible las instrucciones del juego Nexus Ops. Hice una reseña hace un par de posts. También he traducido las cartas y una tarjeta de ayuda. Como siempre, si descubrís alguna errata o alguna cosilla rara, os agradeceré que me lo comuniqueis.

Existe en la web de Avalón Hill (el fabricante) un tutorial bastante bueno.

Estas son las terceras reglas de un juego de mesa que traduzco al español.

Enlaces:

PDF Reglas en español de Nexus Ops.
Word cartas y tarjeta de ayuda en español.

Feo, Fuerte y Formal




























Si me hubieras preguntado qué palabras están inscritas en el epitafio de la tumba del segundo americano más querido por sus compatriotas, os hubiera dicho : "Feo, Fuerte y Formal". Me refiero a John Wayne. El americano más querido, que os preguntareis, es Abraham Lincoln.

Había oído eso en multitud de ocasiones. De hecho en internet, hay varias páginas que lo dicen, como esta dedicada al cine clásico. Y por ejemplo, Loquillo tiene un disco titulado "Feo, Fuerte y Formal".

Pues hoy via las 100 webs mas raras de Internet, a la que he llegado vía Bitelia, me encuentro con esta web: Find a grave, donde puedes buscar las tumbas de personas famosas. Y así he buscado la de John Wayne y me encuentro con que en ningún sitio viene esculpido este epitafio.

Investigando leo en una biografía de este actor, que en vida dijo que le gustaría que en su tumba le esculpieran en español "Feo, Fuerte y Formal". Pero nada de eso se llevó a la practica. En cambio se puede leer en inglés otro epitafio, como muestra la fotografía adjunta.




















Qué cosas, esto de las leyendas urbanas. No se puede uno fiar de nada.

Todo esto viene porque me ha hecho gracia la web de las tumbas. Y también porque siempre me ha gustado John Wayne, tanto en sus películas, como en los valores que siempre representó , al igual que Ronald Reagan .

John Wayne fue mas conocido como El Duque, por su forma de manterse erguido al cabalgar.

Descanse en paz este grandísimo actor.

La coalición internacional en Irak

















¿ Por qué se llama a unos terroristas, insurgentes? ¿Por qué la mayoría de la gente se opone a que las tropas extranjeras estén en Irak?

Vayamos por partes.

¿Contra quién está luchando los EEUU, Inglaterra y los demás paises?

  • ¿Contra unos ciudadanos iraquíes que desean que se marchen por no ser del pais?
Esto no me cuadra. Si lo quisieran podrían hacerlo. Irak es desde la llegada de las tropas extranjeras un país democrático. Obviamente con una democracia frágil, pero al fin de cuentas democrático. El presidente de Irak, pide a los EEUU y a Inglaterra, que por favor, no abandonen el país. Necesitan de su seguridad. Si unos ciudadanos desean que abandonen el país no tienen mas que votar a un partido que abogue por la salida de estas tropas.

  • Cuando ponen una bomba en un mercado y mueren 50 ciudadanos iraquíes. ¿por qué lo hacen?
¿De verdad alguién en Occidente se creen que esto lo hacen para echar a los americanos? Es decir, en un bando los americanos y en el otro unos libertadores iraquies que se dedican a poner bombas en mercados matando a compatriotas.

Pues va ser que no. En realidad se trata de terroristas que no desean ver un Irak democrático. Quieren un Irak sometido, donde ellos puedan tener sus campos de entrenamiento como antiguamente los tenían en Afganistan.

Esta situación se parece a la que se vivió en Vietnam y en Corea. Desde luego. Pero con algunas diferencias.

En Vietnam los EEUU estaban allí apoyando al gobierno (no democratico) de Vietnam del sur en contra de la invasión de tropas de vietnam del norte. Cuando los americanos abandonaron Vietnam, el norte en poco tiempo tomo el sur. Haciendo de Vietnam un país comunista y tremendamente pobre los siguientes 30 años.

En Corea los americanos , hicieron lo mismo. Apoyaron al gobierno de Corea del Sur ante la invasión de las tropas de Corea del Norte. Aquí se consiguió firmar un tratado por el cual cada bando se quedada a un lado del famoso paralelo 38. Y así mientras una Corea del Norte comunista se moría de hambre, una democrática Corea del Sur le vendía coches y tecnología a medio mundo.

La situación ideal: Que Irak sea capaz de garantizar su seguridad y continuar con su democracia. A día de hoy no puede garantizar esa seguridad sin tropas extranjeras. Este mes de octubre ya van mas de 80 soldados americanos muertos en Irak, defendiendo su debil democracia y luchando contra los terroristas.

Varias preguntas:

Si mañana se van los soldados extranjeros... ¿qué hace pensar que se terminará la violencia en Irak?

¿no puede un gobierno elegido democráticamente, pedir ayuda a otros países para salvaguardar su seguridad?

Si los americanos fueron a por el petróleo.... ¿dónde está este? ¿Por qué no es más barato en Occidente? ¿Por qué no salen barcos petroleros de Irak con bandera americana y llenos de petróleo robado a los EEUU?

Yo desde luego lo tengo claro. Donde hay una democracia hay mas paz que donde no la hay. Donde hay democracia los derechos humanos se respetan mas que donde no lo hay. En Oriente solo hay cuatro sitios demócratas: Israel, Líbano, Los territorios gobernados por los palestinos y ahora Irak. Costará sangre pero serán mas países democráticos en la zona dentro de 10 años. Y dentro de 20, todavía mas.

Y el mundo será un sitio mas seguro.

domingo, octubre 22, 2006

Nexus Ops de Avalon Hill

Compré hace unos meses dos juegos de la archiconocida (en estos lares, se entiende) editorial Avalon Hill. Monster Menace America y Nexus Ops. Los compré al estar en oferta. Con gastos de envío debí pagar unos 25€ cada uno.

Al Monster Menace America todavía no he jugado. Me da un poco de pereza, al haber leído que no es muy bueno. El tablero y las fichas son inmejorables, pero aunque eso ayuda, no lo hes todo en un juego. De todas formas, ya jugaré algún día. Supongo que lo probaré con mis sobrinos, a los que les encantarán los monstruos.

















El Nexus Ops tiene otra prensa. En la Boardgamegeek alcanza el ranking 179, Lo cual no está nada mal. Es un juego para 2-4 jugadores y se puede jugar en hora y media.

Acabo de traducir las instrucciones al español, incluidas las cartas de ayuda. Son las terceras reglas de juego que traduzco.

El viernes pasado probé el juego con mi sobrino Alfonso y con mi cuñado. Empecé la partida con dos amigos de mi sobrino, pero con 11 años cada uno, a las 9 de la noche tenían que estar en sus casas, y hubo que empezar de nuevo, con los tres que terminaríamos la partida.






















Aquí estamos al comienzo de la partida. Todavía nos abandonaría, Alvaro. Esa niña que aparece por ahí es mi sobrina Teresa, que por ser tan guapa, le dejé que saliera en la foto. :-)


El juego tiene un aspecto visual muy chulo. Tienes una especie de Monolito en la mitad del tablero que domina la partida y alrededor distintas casillas de magma, bosques de liquifungus, rocas, etc.

Cada jugador dispone de unidades militares en un mundo futuro donde se está explotando un planeta recién descubierto. Las unidades son muy chulas y tienen el añadido de que brillan cuando les da la luz ultravioleta. La coña es de donde sacar esta luz. Bueno, a lo que vamos, las unidades pueden ser humanos, monstruos de cristal, arañas, Dragones, etc Esto le da mucha gracia al juego. Cada unidad tiene su coste y sus habilidades propias.

Los jugadores se despliegan por el tablero, descubren minas de un mineral llamado Rubium, con el cual podrán comprar nuevas unidades. Habrán de explotar esas minas, defenderlas, quitarle algunas al enemigo, para así hacerte con un fuerte ejercito. Con esas unidades ataca al resto de los jugadores. El monolito es el centro del juego, quién lo tenga, tiene el poder. Te llevas 2 cartas de ayuda importantísimas cada turno que permanezcas en él.

Se lleva la partida el primer jugador en obtener 12 puntos de victoria. Y estos se consiguen logrando pequeñas misiones del tipo "vence en una casilla que no sea roca", "comienza una batalla con al menos 4 humanos en tu bando", etc

Me hizo especial ilusión enganchar a mi cuñado a esta partida. Supuse que se unió a la partida cuando se marcharon los dos niños, para que pudiéramos seguir jugando. Pero se apasionó pronto por el juego, y eso que las reglas se las tenía que repetir constantemente porque le costaban (y no son difíciles). Al final a punto estuvo de ganar el juego. Se quedó en 11 puntos por 12 de mi sobrino.

Fue un espectacular final, con sus dos unidades mas valiosas, los Dragones de Rubium, uno enfrente del otro con solo una casilla entre los dos, que evitaba los temidos Alientos de Dragón. Se quedaron solos después de un cruento combate donde sus otras tropas habían muerto. Al final Alfonso, se llevó la partida en un magistral movimiento. Cuando todos esperábamos un ataque cuerpo a cuerpo entre estas dos bestias, Alfonso, sin inmutarse, abandonó la pelea y se dirigió a una de mis tropas a un par de casillas y entabló un fácil combate contra ellas, de forma que adquirió el punto de victoria que le faltaba. Una exhibición a partes iguales de estrategia y de cobardía. Je Je, pero se llevó la victoria.




























En la primera escena vemos como un Dragón azul y su compañero un Escupidor de Lava se enfrentan al Dragón rojo.




Con el aliento de Dragón, el Escupidor de Lava pasa a mejor vida, quedandose frente a frente los dos dragones.













El Dragón azul se gira y salta sobre mi pobre araña del monolito. Como parece que el drágón no podía solito (nótese el tono irónico) con mi araña, se unió al ataque otra araña azul. Y así es como Alfonso se llevó el último punto que le dió la victoria.













Un gran juego. Me gustó mucho y lo disfrutamos. Y eso que jugamos con un par de reglas mal, pero a fin de cuentas para todos fue igual. Jugaré mas, sin duda.

jueves, octubre 19, 2006

¿Dónde está Joe Kopiki?



















Llevo unos días sin postear y me apetece daros una explicación. Seguro que andais preguntando ¿Dónde se ha metido este tio?

Esta semana he estado bastante atareado. Por las noches me he dedicado a traducir las reglas del juego Nexus Ops que tiene muy buena pinta. Acabo de terminarlas. Mañana las paso a PDF y lo habitual, colgarlas en la BGG y en la BSK para que todo el mundo las pueda disfrutar. Mañana por la tarde probaré el juego con mis sobrinos.

He estado practicando inglés. Sí, también. Ya os contaré los motivos. Compré para la Nintendo DS el programa English Training. Le pedí la videoconsola a mi sobrino y por 30€ me hice con este programilla que sirve para aprender / perfeccionar el inglés. Ya postearé sobre esta experiencia. Pero adelanto que por 30 euritos no está mal.

También he estado viendo en inglés capítulos de la serie 3rd Rock from the sun (Cosas de marcianos). Una serie muy divertida que tengo en DVD original debido a que un día me dio por comprarlo a Amazon en Inglaterra.

Y eso es a lo que me he dedicado estos días.

lunes, octubre 16, 2006

Buscando contrincante




















El autor es Brian Barling, un usuario de la BoardGameGeek. Puedes encontrar más chistes de este mismo autor y sobre los juegos de mesa aquí.

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domingo, octubre 15, 2006

Tarde de juegos - Giganten

Otra tarde mas en Laberinto dando rienda a nuestras bajas pasiones.

Ayer sábado, nos juntamos 9 eurogamers de los cuales, tres venían por primera vez. Esto poco a poco se va animando. Había hasta una chica!






















Comenzo la tarde con un For Sale hecho con fichas del parchis, y cartas del Sticheln y del 6 Nimmt!. Ya me habían comentado que con las barajas de estos juegos se podían jugar a muchos mas. Pues aquí la comprobación.























For Sale es un juego de cartas con un sistema de subasta. Se ponen 7 cartas de edificios con distinto valor en la mesa y cada jugador puja con su dinero cual quiere llevarse. El que menos puja, se lleva las mas baja, y así hasta el que mas puja que se lleva la carta mas alta. Hay varias rondas hasta que todos los edificios han sido repartidos.


En la segunda fase del juego se venden las casas. El sistema es muy interesante. Se sitúan siete cartas de dinero en la mesa. Esas cartas van a comprar una vivienda de cada uno de los jugadores. Estos eligen una carta , la ponen a cubierto y se destapan todas a la vez. De esta forma la casa mas baja se lleva la carta de dinero mas baja. Y así en orden hasta que la carta de vivienda mas alta se lleva la carta de dinero mas alta.


Es un juego rápido y muy divertido. Me gustó mucho. Y eso que jugamos con dos barajas, cada una de su padre y de su madre. Con las cartas originales, el juego tiene que ganar mucho mas. Un juego muy bueno, que lo apunto para una posible compra.



Después jugamos al Dragon´s Gold. Ya hablé de este juego otro día. Me confirmó lo que ya dije. Un juego muy entretenido, que tiene la gracia de tener que dividirte el botín con otros jugadores en un minuto. Si no os poneis de acuerdo el tiempo pasa y el botín no se reparte.























En la foto se puede ver cómo se están repartiendo varios jugadores las piezas del tesoro, mientras el tiempo corre.



Como éramos uno más del máximo permitido para el juego, D0NK1J0T3, un compañero de juegos que es además moderador en el foro de labsk, añadió otro jugador a la partida con un par de cartas del 6 Nimmt!. Qué apañao el muchacho. Sobra de decir que fue el mismo que nos enseñó el For Sale anterior.


La partida estuvo entretenida. Me tocó una carta muy curiosa. Es una carta que te permite llevarte una pieza de tesoro del juego sin mas. Es decir, si nadie te mira, coges y virlas una de la piezas de tesoro del tablero. No le saqué mucho partido, tan solo me llevé dos.


Y después de estos fillers se nos unieron dos muchachos más y siendo los 9 nos bajamos al sótano del Laberinto. Aquí se está mucho mejor, no hay ruido y disponemos de dos mesas largas para jugar. Nos dividimos en dos grupos.



Un grupo de 6 le dieron al mitiquiiiiiiiisimo La fuga de Colditz. Anaskela se llevo el juego que según cómo estaba el tablero se podía ver que había sido muy jugado. El juego mas famoso de NAC.





























En la mesa de al lado el petroleo corrió a raduales por los campos de Texas con el juego Giganten. A este juego le tengo mucho cariño.





























Era mi segunda partida, pero casi como si fuera la primera. La anterior la había jugado con mis sobrinos, minutos después de explicarles qué era una subasta. Ni que decir tiene que se quedaron como estaban.



Ya en esta segunda partida y con jugadores algo mas veteranos, la cosa fue distinta. Para los otros tres jugadores era su primera partida, y eso me dió algo de ventaja que aproveché para llevarme la partida.























La partida está muy bien. Es un juego estupendo. El buscar petroleo, extraerlo, trasportarlo y después venderlo le da una gracia tremenda. Todo tiene su punto de interés.



Trasportar el petroleo no es fácil y a veces tuve que pagar a otro jugador para que me lo trasportara. Si no consigues vender el petroleo, éste se almacena y es posible que tengas que mal venderlo a precio irrisorio sólo porque tienes los almacenes llenos.



A la hora de vender el petroleo, hay tres compañías que te lo van a comprar, pero sólo a un jugador por turno. En la partida hay cuatro jugadores. Uno (como mínimo) se queda sin vender. Se subasta el derecho a vender el maná negro. Lo que digo, hay que tener mucho ojo en el juego. Esto sin contar con el precio del petroleo que va fluctuando.



El juego tiene unos componentes bonitos, y el tablero es bastante grande. Lo billetes son muy bonitos y no son de papel de fumar como en otros juegos. Para mas gracia, lo billetes que simulan dólares, tienen esta frase inscrita "In oil we trust", (en el petroleo creemos).

Un gran juego, que despachamos en una hora y media larga. Espero volver a jugarlo bien prontito.

Y así, despuñes de cuatro horas y media de darle al vicio me retiré con las satisfacción del deber cumplido.


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